随着区块链的发展,越来越多的传统技术开始尝试与其融合,找到突破口。
2018年,区块链游戏如雨后春笋般涌出,同时也出现了一个问题:主流的区域链游戏大多为博彩类、养宠类,内容贫乏游戏性单一,不利于吸引和留住玩家。
如何让区块链游戏吸引各类玩家同时又能长久运作,是非常值得深思的问题:
一、游戏门槛 市面上大部分区块链游戏门槛较高,对相关领域不了解的玩家难以接受,导致游戏损失大量潜在用户。
二、经济系统 宠物掘金等游戏,本质为系统抽成的负和赚币类游戏,前期玩家获利依赖于后进玩家投入,一旦用户规模滞涨则庞氏骗局崩盘,只得换皮重做。
三、游戏品质 不难发现,许多区块链游戏画面制作粗糙,用简易的图片和文字来填充屏幕,缺乏音乐音效,难以体现制作者的诚意,也很难吸引玩家眼球。
推荐一款迅雷全球区块链大赛的50强作品:三消类区块链游戏——《链与消消乐》
一、受众广,门槛低 游戏以休闲为主,无需高深的操作技术,不论你是否为区块链圈内人士,都能享受到游戏的乐趣,这也让我们更容易发掘潜在用户。休闲类游戏更兼有导量容易、留存水平高的优势,特别适合针对普遍用户。
二、长线经济模型设计 长期正向循环,有产出有充值有消耗。消除类游戏本身即具有完整的自循环经济模型,在游戏中,玩家的游戏贡献将永久记录在区块链,且长期享受运营收益分红。
三、专业打造高品质 《链与消消乐》有专属故事背景,游戏中你将扮演一位经营蛋糕店的小熊厨师,通过游玩关卡获取星星来制作蛋糕,售卖蛋糕得到的金币可用来兑换体力和道具。游戏内置海量关卡,角色及场景采用3D建模,各道具均有精致图标,画面相对部分区块链游戏更加精细。
还没找到耐玩的区块链游戏?不妨来这里试试吧。
附:《链与消消乐》交互核心代码的实现示例
需求分析 1. 前置功能:玩家充值消费,玩家需要使用链克来购买兑换游戏道具 2. 账本系统:玩家游戏贡献,相关数据需要区块链来做公正记录。 3. 激励系统:游戏奖励产出的实现
主要思路 1. 玩家充值:调用迅雷链克文档接口(智能合约代码实现的前提) 2. 核心智能合约,玩家在游戏中进行链克兑换时生成等额的数字资产(即贡献值记录),产生区块链账本,永久记录在链上,不可篡改,可追溯 3. 扩展智能合约,探索安全口令的加密算法应用
核心代码 1. 充值核心代码 (基础框架流程,完成思路1):
A. 获取支付编码
B. 根据支付编码生成订单号
C. 客户端根据订单号调用链克钱包完成支付 D. 服务器监听支付成功回调,回调成功就为充值成功
2. 合约代币基础代码 (基础合约流程,完成思路2):
3. 合约代币扩展代码 (扩展合约流程,完成思路3):
大致思路为引入系统遍历(systemcode),时间参数(nowtime),将进一步保证安全性。初步实现效果示例如下
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